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Discussione: KARD KING DI JONNI-SIMULIAMO LA RIPARAZIONE DI UN SUO GUASTO.

 
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Permlink Risposte: 8 - Pagine: 1 - Ultimo Messaggio: 27-gen-2022 10.16 di ilsognodiunavita Discussioni: [ Precedente | Successivo ]
ilsognodiunavita


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KARD KING DI JONNI-SIMULIAMO LA RIPARAZIONE DI UN SUO GUASTO.
Postato: 26-gen-2022 9.06
 
IN RIFERIMENTO ALLA DISCUSSIONE MI HA CHIAMATO JONNY .....................................

La precedente discussione riguardo il guasto del Kard King di Jonny ci da motivo di vedere come ci si comporta quando si è in presenza di un guasto-difetto in un flipper e come si affronta la riparazione ragionando sul percorso da seguire per individuare dove è il guasto e poi come ripararlo.

Il ragionamento spazierà in ogni direzione considerando tutto quello che interessa i circuiti che potrebbero essere coinvolti in questo guasto.

Non avendo il flipper davanti dobbiamo pensarle tutte e farci domanda dare risposta .

POTREBBE ESSERE IN INSEGNAMENTO SU COME AFFRONTARE IL FLIPPER QUANDO è GUASTO.

Ovvio ogni guasto avrà mille ragionamenti differenti volta volta.

JONNI DICE CHE IL SUO KARD KING GOTTLIEB ORIGINALE sbaglia a segnare il punteggio e esattamente si è accorto che nel flipper ci sono due passaggi che dovrebbero dare 5.000 punti passandoci.

Segnano invece più punti, a volte 6-7-8-9 mila a caso senza nessuna logica.

INIZIAMO IN ALTRA DISCUSSIONE.

Per essere divertente dovete intervenire spesso
ilsognodiunavita


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Re: KARD KING DI JONNI-SIMULIAMO LA RIPARAZIONE DI UN SUO GUASTO.
Postato: 26-gen-2022 9.40   in risposta a: ilsognodiunavita in risposta a: ilsognodiunavita
 
Vediamo come iniziare.
Due passaggi assegnano punteggio maggiore rispetto ai 5.000 che dovrebbe.

Scattata la partita proviamo a giocare con le mani, passi più volte nel canale e segna i 5.000 punti , senti il motore girare una solo volta a ogni passaggio ma nel totalizzatore vedi segnato le migliaia non 0 o 5 come sarebbe ovvio scattando 5.000 ma 6-7-8.000 punti, impossibile se devono essere solo multipli dei 5.000.

Pensi a qualche lamella del piano gioco troppo vicina e tremando toccano dando punti, a volte capita. Con il pugno batti prima leggermente poi più forte nel paino gioco per vedere se da punti MA NON NE DA oppure se qualche punto scatta da solo non sono le migliaia.

Il difetto non deriva da lamelle del piano gioco troppo vicine.

Provi più volte a passare nei due passaggi e a volte casualmente partendo da zero trovi numeri differenti da 5 e 0 alle migliaia, SBAGLIA.

Subito viene pensato sia la ruota punti che gira male e allora provi manualmente dal relè 1.000 punti della testa e ogno comando scatta regolarmente 1.000 punti ogni volta senza sbagliare mai neppure se gai veloce.

LA RUOTA SEMBRA A POSTO.

Provi manualmente a fare punti in tutti i passaggi bersagli e lamelle del piano, SENZA TOCCARE I DUE PASSAGGI 5.000, E LE RUOTE SEGNANO GIUSTO.

Segna giusto anche la ruota 1.000 punti quando giocando il punteggio raggiungendo le migliaia la fa girare.

Ruota punti 1.000 è a posto, il relè punti della ruota è a posto, battendo nel piano gioco non scatta punti, tutto è regolare ma sbaglia a segnare i punti
della ruota 1.000 E LI SBAGLIA SOLTANTO SE LI FAI PASSANDO NEI DUE CANALI DA 5.000 PUNTI.

ORA ASPETTO QUALUNQUE DEDUZIONE SUGGERIMENTO E PROVE DA FARE

A ogni suggerimento o prova che fate vi rispondo perchè si o perchè no spiegando cosa succederebbe provando come suggerite.

nuvell


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Re: KARD KING DI JONNI-SIMULIAMO LA RIPARAZIONE DI UN SUO GUASTO.
Postato: 26-gen-2022 20.35   in risposta a: ilsognodiunavita in risposta a: ilsognodiunavita
 
Ciao ma non era un Card Trix? Non cambia niente al fine di quello che chiedi.

Potrebbe essere il contatto di quei passaggi che è mal regolato o sfiamma?
A me è capitato che il contatto di un slingshot (fionda laterale) dava sul sing along, a luce di fronte accesa, anziché 10 punti, a volte niente, ovvero non arrivava a sufficienza corrente al relè della ruota punti tanto che si muoveva appena, qualche volta giusti i 10 punti e a volte due o tre volte i 10 punti.
ilsognodiunavita


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Re: KARD KING DI JONNI-SIMULIAMO LA RIPARAZIONE DI UN SUO GUASTO.
Postato: 26-gen-2022 20.51   in risposta a: nuvell in risposta a: nuvell
 
A volta TRE VOLTE 10 punti.

Hai detto la parola magica TRE VOLTE

Ma nel nostro caso se il guasto fosse simile al tuo , è vero che darebbe più punti ma sarebbero sempre multipli di 5.000 perché se le lamelle si toccano , o volendo oppure per errore, il punteggio che ripete sarebbe sempre multiplo dei 5.000
La ruota dovrebbe essere sempre sul 5 oppure su 0 , mai una altra cifra.

Le lamelle dei due passaggi in questo caso non c?entrano.

Ma attento, in questo caso l?ho messo a ragion veduta perché il tuo suggerimento è realtà in quasi tutti i casi quando le lamelle sono troppo vicine o mal regolate oppure lente.

Giustissimo il tuo intervento.

DITE LA VOSTRA IDEA SENZA TIMORE, la mia risposta approfondirà il vostro pensiero
ilsognodiunavita


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Re: KARD KING DI JONNI-SIMULIAMO LA RIPARAZIONE DI UN SUO GUASTO.
Postato: 26-gen-2022 20.54   in risposta a: nuvell in risposta a: nuvell
 
nuvell ha scritto:
Ciao ma non era un Card Trix? Non cambia niente al fine di quello che chiedi.
MA PENSA TE, sai che non so più quale flipper è, ora lo chiedo a Jonny che riderà di me.
So di essere ormai rincoglionito ma mi accorgo esserlo troppo

Potrebbe essere il contatto di quei passaggi che è mal regolato o sfiamma?
A me è capitato che il contatto di un slingshot (fionda laterale) dava sul sing along, a luce di fronte accesa, anziché 10 punti, a volte niente, ovvero non arrivava a sufficienza corrente al relè della ruota punti tanto che si muoveva appena, qualche volta giusti i 10 punti e a volte due o tre volte i 10 punti.
nuvell


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Re: KARD KING DI JONNI-SIMULIAMO LA RIPARAZIONE DI UN SUO GUASTO.
Postato: 26-gen-2022 21.02   in risposta a: ilsognodiunavita in risposta a: ilsognodiunavita
 
ilsognodiunavita ha scritto:
A volta TRE VOLTE 10 punti.

Hai detto la parola magica TRE VOLTE

Ma nel nostro caso se il guasto fosse simile al tuo , è vero che darebbe più punti ma sarebbero sempre multipli di 5.000 perché se le lamelle si toccano , o volendo oppure per errore, il punteggio che ripete sarebbe sempre multiplo dei 5.000
La ruota dovrebbe essere sempre sul 5 oppure su 0 , mai una altra cifra.

Le lamelle dei due passaggi in questo caso non c’entrano.

Ma attento, in questo caso l’ho messo a ragion veduta perché il tuo suggerimento è realtà in quasi tutti i casi quando le lamelle sono troppo vicine o mal regolate oppure lente.

Giustissimo il tuo intervento.

DITE LA VOSTRA IDEA SENZA TIMORE, la mia risposta approfondirà il vostro pensiero


Mi viene da pensare ancora a una cosa, ovvero che un filo di un passaggio da 1000 punti, essendo che va a lavorare sulla ruota delle migliaia analogamente al passaggio dei 5000 punti (che in fin dei conti sono 5 contatti del motore da 1000), possa toccare perché spelato, dando l'impulso per ulteriori 1000 punti o più 1000 punti...
ilsognodiunavita


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Re: KARD KING DI JONNI-SIMULIAMO LA RIPARAZIONE DI UN SUO GUASTO.
Postato: 26-gen-2022 21.16   in risposta a: nuvell in risposta a: nuvell
 
Il flipper è un card trix.

Questa la risposta copia incolla di Jonny

Sono andato!

Ma per qualunque flipper la discussione resta valida
ilsognodiunavita


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Re: KARD KING DI JONNI-SIMULIAMO LA RIPARAZIONE DI UN SUO GUASTO.
Postato: 27-gen-2022 10.14   in risposta a: nuvell in risposta a: nuvell
 
Se il flipper sbaglia SOLTANTO il conteggio dei 5.000 punti e segna giusti tutti gli altri punteggi sia singoli che multipli, 5 50 500 , e dal controllo delle lamelle del motore nella ruota più in basso tutta denti che distribuisce 5 impulsi ogni terzo di giro si vede sono perfettamente regolate e contatti a posto, e guardando il relè 5.000 punti nel piano motore certi che quando eccitato resta eccitato ogni volta per il terzo di giro completo del motore, non resta che un passaggio del filo del relè punti 1.000 e i 5 impulsi che arrivano dal motore e questo è il contatto lamella relè 5.000 punti dedicato ai punti, vediamo nuovamente le lamelle di questo relè 5.000.

Aperta autoeccitazione relè 5.000
Aperta fa girare il motore

APERTA , a queste lamelle arrivano a una il filo bobina relè 1.000 punti testa, all'altra il filo della lamella motore che manda i 5 impulsi.

a questo punto potrebbe essere che questa lamella non è regolata bene o il suo contatto è ossidato e sporco oppure tocca malamente e quando non tocca con contatto certo può fare due cose , o saltare i punti, ma non è il nostro caso, oppure fare più contatti falsi e OVVIAMENTE UN IMPULSO POSSONO DIVENTARE PIU' DI UNO E IN QUESTO CASO LA RUOTA SEGUIREBBE QUESTI IMPULSI SECONDARI ERRONEI.

Ieri sera mi ha richiamato Jonny per darmi il risultato della prova che rifaceva e il difetto non lo ha più fatto, lo rifarà sicuramente perchè può essere successo soltanto che prova e prova se il contatto era falso si sia momentaneamente ristabilito e purtroppo possiamo restare nelle ipotesi.

TUTTO LO SVOLGIMENTO DESCRITTO è IL VERO METODO PER AFFRONTARE QUESTO TIPO DI DIFETTO, e questo per qualunque tipo e marca di flipper.

Se ci trovassimo davanti a un flipper non Gottlieb ma William, l'unica differenza è sostituire la frase ogni TERZO DI GIRO MOTORE con la frase OGNI MEZZO GIRO MOTORE.
ilsognodiunavita


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Re: KARD KING DI JONNI-SIMULIAMO LA RIPARAZIONE DI UN SUO GUASTO.
Postato: 27-gen-2022 10.16   in risposta a: nuvell in risposta a: nuvell
 
Dopo tutta questa pappardella di ipotesi sarebbe bello e opportuno intervenire dicendo la propria o chiedendo i MILLE PERCHE'


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